Impression Coque Sup Neo Geo AES

Salon dédié aux impressions 3D sur le thème "NeoGeo"
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Illusionrip
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Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Illusionrip »

salut a tous,

récemment est sortie un STL pour la Neo Geo AES.
voulant en faire une copie en résine pour des AES avec des coques explosées, j'ai une un problème de renforts trop faible pour passer en impression

David un amis spécialiste du design 3D et pas que, a refait tout le projet et a renforcé les points faibles.
le controle test est passé, et les coques ont étés expediés ce jour chez moi.

affaire a suivre

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Dav
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Dav »

Bonjour à tous, merci Illusionrip de m'inviter sur le forum que je zieute pas mal depuis quelque temps ;)

Petite présentation très succincte: j'ai rejoins l'univers Neo "officiellement" (acquisition d'une console revue par mon ami Nic034 que je salue au passage et quelques jeux) il y a deux ans environ, mais je suis un fan de la saga des Metal Slug depuis la sortie du 1 en 96.

Je suis ingénieur conception de métier d’où mes connaissances dans la modélisation 3D. Je me nourrie des articles d'Illusionrip et de Nic034 car je caresse l'espoir un jour de me former en électronique et pouvoir à mon tour sauver des machines.

Concernant ce projet d'impression de coque Neo Geo AES, Illusionrip m'a transmis un modèle 3D qui est tombé récemment qui était assez qualitatif, mais qui n'était pas "impression3D" compatible, à savoir que certain raidisseurs (dont la fonction, comme le nom l'indique est de renforcer la solidité de la coque plastique dans les zones qui le nécessitent) étaient trop fins ainsi que d'autres zones de la coque comme à proximité du port cartouche.

Cela n'est pas un mauvais travail du concepteur d'origine, c'est juste qu'il a reproduit stricto sensu une coque qui a la base est réalisée par injection plastique, et ce qui est possible avec une technologie ne l'est pas forcement avec une autre.

-La première étape a donc était de rendre ce modèle compatible avec l'impression 3D, en l’occurrence par résine (je pense LCD / MSLA) pour libérer un modèle 3D exploitable rapidement.

(J'ai conseillé à Illusionrip de ne pas s'orienter vers le dépôt de filament car le temps d'impression était trop élevé (100h juste pour la partie supérieure de la coque) et un post traitement pharaonique aurait été indispensable pour avoir un résultat "propre" mais pas pro (ponçage, enduisage, re ponçage, couche d'apprêt, peinture etc).)

Alors qu'avec la résine en brut d'impression on peut avoir un résultat proche de l'injection plastique.

-La seconde étape va consister a redessiner totalement la coque, en s’inspirant de ce modèle 3D, mais aussi de relevés de cote que je ferai directement sur ma Neo. Ainsi on aura à notre disposition un "master" que l'on pourra très simplement faire évoluer au grès de nos projets.

Je suis très impatient de voir le résultat.

Bonne journée à tous
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Illusionrip
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Illusionrip »

on s'est connu avec David pour le sauvetage d'une cartouche Mark Of the Wolves de NCI que je n'ai pas fait d'ailleurs car Atomik a proposé a Davide de lui remplacer (ca devait etre des level shifters de deffectueux)

mais de fil en aiguille on s'est penché (1% moi 99% david) sur la repro de la coque a cause des problèmes techniques qu'il expose

a suivre (merci David) et ca fait un pro de la conception 3D dans l'équipe ::d
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Dav
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Dav »

Mdr pro c'est un bien grand mot. Je dirais juste que j'adore apprendre et me confronter a de nouvelles choses.

Mais je t'en prie c'est un plaisir. D'ailleurs si vous avez des problématiques du genre je suis tout à fait preneur. Faudra juste être patient car je sors d'une période ou je croulais sous le travail mais j'ai fait en sorte de me dégager du temps ça se met tout juste en place la.

La j'ai un petit projet pour mon pote nico aussi: faire un outil qui permet de rapprocher proprement les peignes du port cartouche pour bien assurer le contact avec la cartouche, je lui ai promis et quand je m'engage je m'engage.

Et yes pour la cartouche je vous tiendrai au jus, normalement ça devrait se faire incessamment sous peu.
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Philippe D.
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Philippe D. »

Bonjour,

bravo , c'est un super boulot de restauration.

pour la modélisation 3D vous utilisez quel logiciel ?
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kitchen34
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par kitchen34 »

Celui qui a fait ce modèle utilise certainement FUSION 360 ;)
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Dav
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Dav »

Philippe D. a écrit : ven. 29 mai 2026 21:00 Bonjour,

bravo , c'est un super boulot de restauration.

pour la modélisation 3D vous utilisez quel logiciel ?
Bonjour Philippe, j'ai utilisé SolidWorks, c'est un logiciel que j'utilise depuis une 15aine d'années.

Je pense à la vue du STL d'origine que la modélisation est le fruit d'un scan très qualitatif (on voit par exemple que des cotes ne sont pas "rondes" mais présentent plusieurs décimales).
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kitchen34
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par kitchen34 »

Dav a écrit : sam. 30 mai 2026 10:08
Philippe D. a écrit : ven. 29 mai 2026 21:00 Bonjour,

bravo , c'est un super boulot de restauration.

pour la modélisation 3D vous utilisez quel logiciel ?
Bonjour Philippe, j'ai utilisé SolidWorks, c'est un logiciel que j'utilise depuis une 15aine d'années.

Je pense à la vue du STL d'origine que la modélisation est le fruit d'un scan très qualitatif (on voit par exemple que des cotes ne sont pas "rondes" mais présentent plusieurs décimales).
Super il faut mieux utilisé un logiciel que l'on connait par coeur. J'avais fais des plans travaux sous sketchup depuis une 10ene d'année, mais pour les modèles je ne fais que sous fusion 360. ::d Je pensais que c'était celui ci , beau boulot !
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Dav
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Re: Impression Coque Sup Neo Geo AES

Message par Dav »

kitchen34 a écrit : sam. 30 mai 2026 10:31
Super il faut mieux utilisé un logiciel que l'on connait par coeur. J'avais fais des plans travaux sous sketchup depuis une 10ene d'année, mais pour les modèles je ne fais que sous fusion 360. ::d Je pensais que c'était celui ci , beau boulot !
C'est Bruce Lee il me semble qui disait "Je ne crains pas l’homme qui a pratiqué 10.000 coups une fois, mais je crains l’homme qui a pratiqué un coup 10.000 fois. "

Solidworks j'ai du le pratiquer 10 000 fois depuis le temps ^^

Quand il y a un outil qui répond au besoin et avec lequel on est à l'aise c'est idiot de changer à moins que ce dernier bien évidemment ne réponde plus au besoin.

Merci pour le compliment mais je n'ai fait que retravailler un modèle 3D existant déjà, j'ai hâte cependant de recommencer de 0 afin d'être "propriétaire" du modèle 3D; évolutif à ma guise.
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