Merci
@chonkal
J'ai étudié le probléme il y a plusieurs années, voici le petit complement
Le Tutoriel était en attente, garce a ce topic, il vient d'étre publié
INFO - PlayStation PS1 - Défaut graphique et problème d’ombres CM PU-7 / PU-8 EARLY - GPU CXD8514
Le problème vient de la première révision du GPU CXD8514 (Graphic Processor Unit).
Le GPU avec le mauvais traitement des ombres est le "CXD8514", on le retrouve uniquement sur les PU-7 et PU-8 EARLY, voir P/N ci dessous :
PU-7 - GPU CXD8514
Code : Tout sélectionner
PU-7 // 1-655-322-11
PU-7 // 1-655-322-13
PU-7 // 1-655-322-13A
PU-7 // 1-655-322-14
PU-7 // 1-655-322-14A
PU-7 // 1-655-322-15
PU-7 // 1-655-322-16
PU-8 EARLY - GPU CXD8514
Code : Tout sélectionner
PU-8 // 1-658-467-11
PU-8 // 1-658-467-12
PU-8 // 1-658-467-13
Le GPU "CXD8514" a été remplacé par le "CXD8561" a partir des cartes mères PU-8 LATE
Toutes les cartes mère a partir des PU-8 LATE on un "CXD8561"
Pour plus de details la liste des P/N, voir le tutoriel Delta PSnee :
https://delta-island.com/index.php/fr/t ... -psnee-qsb
Les premières revisions des carte mère sur les SCPH-100X étaient les PU-7, remplacées rapidement par des PU-8 EARLY, puis des PU-8 LATE.
Voici deux photos de carte mère de SCPH-100X, si vous regardez bien, le GPU est différents ( CXD8514 VS CXD8561 ).
PU-8 // 1-658-467-11 - CXD8514 (Version GPU comportant une mauvais gestion des ombres) :
PU-8 // 1-658-467-22 - CXD8561 (Version corrigée du GPU) :
