Super @Bouz ! Hâte de voir ce que ça donne en pratique. Petite question : dans le cas où l'OE du bios ne s'active pas (neo-c1 défectueux par exemple), comment devra être utilisé le brico neo ?Bouz a écrit : ↑dim. 5 mai 2024 16:33 Si quelqu'un se demande si le projet est toujours en vie... il l'est .
Je suis en train de me servir de la carte pour réparer un MV1AX tout explosé. Je filme un peu tout pour pouvoir montrer des cas pratiques d'utilisation par la suite.
Bon, par contre, j'en bave parce qu'il y a vraiment beaucoup de pannes. Du coup, ça prend du temps.
C'est aussi l'occasion d'ajouter quelques tests supplémentaires (qui peuvent toujours tourner sans les puces de RAM!):
- Palette RAM
- Video RAM (lower)
- Video RAM (upper)
C'est plutôt agréable à utiliser et il me tarde de vous montrer des trucs. Mais d'abord, il faut que je termine cette réparation!
Accessoirement, je réfléchis à un moyen de tester le NEO-ZMC2 (qui a l'air en panne), mais je manque d'inspiration.
[WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
Si les signaux SROMOEx ne sont pas produits, il ne peut pas faire de miracles .
Ceci dit, j'ai croisé 4 NEO-C1 HS à la suite, ils produisaient tous le signal et c'est les contrôles des joueurs qui ne marchaient pas!
Conccrètement, sur les quelques machines que j'ai pu réparer jusqu'ici, je n'ai jamais eu ce souci.
Visiblement, la carte se comporte bien quand le bus est encombré grâce aux buffers qui poussent et tirent plus fort que tout le monde. Par contre, si le slot ne démarre pas, si des lignes de bus sont coupées entre le CPU et la carte, ... => On ne peut pas faire grand chose avec la carte de plus qu'avec une EPROM classique, il faut... chercher . Ceci dit, j'ai une petite idée qui pourrait être intéressante...
Ceci dit, j'ai croisé 4 NEO-C1 HS à la suite, ils produisaient tous le signal et c'est les contrôles des joueurs qui ne marchaient pas!
Conccrètement, sur les quelques machines que j'ai pu réparer jusqu'ici, je n'ai jamais eu ce souci.
Visiblement, la carte se comporte bien quand le bus est encombré grâce aux buffers qui poussent et tirent plus fort que tout le monde. Par contre, si le slot ne démarre pas, si des lignes de bus sont coupées entre le CPU et la carte, ... => On ne peut pas faire grand chose avec la carte de plus qu'avec une EPROM classique, il faut... chercher . Ceci dit, j'ai une petite idée qui pourrait être intéressante...
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
Tu dois pouvoir forcer le OE à un niveau bas avec le brico néo non ?
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
Pourgénérer un /OE, il faut faire un décodeur d'adresses à partir de lignes qui ne parviennent pas jusqu'à lui. Donc pas possible.
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
Juste pour s'amuser un peu...
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
J'y étais allé un peu léger, on peut s'amuser bien plus que ça .
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
C'est ce qu'on disait à l'époque dans les démos. Je pense que le terme s'est ringardisé avec le temps .
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Re: [WIP 100%] Projet BricoNeo - Entrées et sorties via le connecteur de la ROM système
c'est bien d'être ringard ca accompagne les souvenirs
il y avait aussi "YO !!! HORDES OF FANS....." avec des fontes qui défilaient sur une courbe sinus
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