[TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Les level shifters, ce sont les amis du développeur de bricolages sur les anciennes machines! Dommage qu'il n'existe pas de puces qui intègrent nativement du shift bi-directionnel (comme on fait avec montage à 2 MOSFETS, ça prend de la place!)
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Au Top X, merci ça presse pas 
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Je viens de recevoir la nouvelle version du PCB, incluant les shifters.
Je viens de l'assembler

J'ai aussi développé un outil pour programmer le PCB avant qu'il soit installé, je pourrais programmer les PCB avant qu'il soit soudé, et surtout tester les PCB avant expedition
Je finalise mon outils de développement permettant la programmation du PCB dans la semaine prochaine.
Wait and see
Xrider
Je viens de l'assembler

J'ai aussi développé un outil pour programmer le PCB avant qu'il soit installé, je pourrais programmer les PCB avant qu'il soit soudé, et surtout tester les PCB avant expedition
Je finalise mon outils de développement permettant la programmation du PCB dans la semaine prochaine.
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Super!
Ca a l'air bien dense, ça tiznt sur combien de couches?
Ca a l'air bien dense, ça tiznt sur combien de couches?
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Merci @tous

L’utilisation d’un PCB à 4 ou 6 couches aurait facilité la conception, mais grâce à une optimisation rigoureuse, j’ai pu maintenir une architecture à seulement 2 couchesBouz a écrit : dim. 23 nov. 2025 08:08 Super!
Ca a l'air bien dense, ça tiznt sur combien de couches?
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Bravo, et puis c'est moins cher et plus facile à patcher sur 2 couches 
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Bonsoir,
Je viens de passer plusieurs heures à débugger le nouveau prototype équipé des vrais shifters, afin d’obtenir une architecture parfaite…
Et j’ai une excellente nouvelle :
nous tenons enfin l’architecture finale !
Après avoir appliqué trois patchs et corrigé plusieurs problèmes, tout fonctionne parfaitement.
L’utilisation de vrais shifters sur un cartmod est une première, à ma connaissance. Hormis les EverDrive, aucun cartmod n’intègre cela.
Autre excellente nouvelle :
les sauvegardes sont compatibles entre la version JPN et la version traduite FRA !
Vous pourrez donc passer de la version japonaise à la version française et reprendre votre partie depuis votre dernière sauvegarde,
Je vais maintenant concevoir la version finale en intégrant tous les patchs validés.
La prochaine production sera la bonne !
Voici la version prototype intégrant les patchs qui seront directement intégré au PCB dans la version finale :

Wait and see
Je viens de passer plusieurs heures à débugger le nouveau prototype équipé des vrais shifters, afin d’obtenir une architecture parfaite…
Et j’ai une excellente nouvelle :
nous tenons enfin l’architecture finale !
Après avoir appliqué trois patchs et corrigé plusieurs problèmes, tout fonctionne parfaitement.
L’utilisation de vrais shifters sur un cartmod est une première, à ma connaissance. Hormis les EverDrive, aucun cartmod n’intègre cela.
Autre excellente nouvelle :
les sauvegardes sont compatibles entre la version JPN et la version traduite FRA !
Vous pourrez donc passer de la version japonaise à la version française et reprendre votre partie depuis votre dernière sauvegarde,
Je vais maintenant concevoir la version finale en intégrant tous les patchs validés.
La prochaine production sera la bonne !
Voici la version prototype intégrant les patchs qui seront directement intégré au PCB dans la version finale :

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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Beau travail


- JakeEpping
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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Bonjour à tous.
Je me permets de solliciter vos connaissances. En effet je suis un petit newbie dans le domaine, non en fait je n'y connais rien.
J'ai une version SuFamicom de ce merveilleux jeu et j'aurais également aimé adapter une puce dessus (flash il semblerait) avec la trad fr.
Si quelqu'un peux me donner des tips, ou acheter la puce flashable. Je laisse quelques photo de mon pcb si ça peut aider.



Je me permets de solliciter vos connaissances. En effet je suis un petit newbie dans le domaine, non en fait je n'y connais rien.
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Si quelqu'un peux me donner des tips, ou acheter la puce flashable. Je laisse quelques photo de mon pcb si ça peut aider.



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Re: [TRAD] Chrono Trigger en Français SNES
Salut,JakeEpping a écrit : sam. 6 déc. 2025 15:18 Bonjour à tous.
Je me permets de solliciter vos connaissances. En effet je suis un petit newbie dans le domaine, non en fait je n'y connais rien.
J'ai une version SuFamicom de ce merveilleux jeu et j'aurais également aimé adapter une puce dessus (flash il semblerait) avec la trad fr.
Si quelqu'un peux me donner des tips, ou acheter la puce flashable. Je laisse quelques photo de mon pcb si ça peut aider.
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Le PCB de traduction sera très prochainement disponible dans le Delta Store

Un tutoriel complet sera mis a disposition pour expliquer en detaillé son installation et sa mise en oeuvre
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