Salut,
Pour pouvoir profiter des traductions et jouer a des jeux que nos consoles PAL n'ont jamais vus, j'ai réalisé des cartmods pour ma collection personnelle SNES et NES.
Un bon exemple est "Earthbound" qui a été traduit en français intégrale.
Mais il y a aussi les cartouches de test "Super Nintendo" et "Nintendo" et bien d'autres exemples
Écrire une ROM dans une EEPROM et la souder sur un PCB compatible, facile.
Contourner la puce de sécurité "CIC" des NES et SuperNES, presque aussi simple... Mais pour les souder sur le circuit... ça se résume souvent avec des câbles soudés dans tous les sens
Voici un exemple d'un cartmod SNES avec la puce "SuperCIC" soudé par fils :
Ou pire :
De ce constat est née l'idée de créer une board compatible SNES/NES qui reprendra 1:1 l'emplacement du CIC sur nos cartouches pour les rendre "FreeZone" le plus proprement possible, donc sans fils !
Voici un puce CIC-Key NES implanté dans les cartouches NES, aussi appelé "10NES Lockout Chip" :
Voici une puce CIC-Key SNES implantée dans nos cartouches SNES :
Vous remarquerez que le format de la puce est identique, bien que ce soit des puces complètement différentes.
Grâce à ce format commun, nous pouvons créer un circuit hybride capable d'embarquer le CIC NES ou SNES
Voici la board prototype "SNES-NES-MultiCIC-Board" :
Simulation d'implantation sur une cartouche SNES
Simulation d'implantation sur une cartouche NES
Je suis dans l'attente de reception du circuit prototype pour realiser les premiers tests fonctionnels
[DEV - DONE] Board MultiCIC Chip NES / SNES
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Re: [DEV - NES / SNES] Board MultiCIC Chip
Excellent, tellement plus simple avec cette pcb
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Re: [DEV - NES / SNES] Board MultiCIC Chip
Bravo.. j'adore ce genre de projet
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Re: [DEV - NES / SNES] Board MultiCIC Chip
Plutôt cool j'ai un voeux carton en panne, cela pourrait être utile pour simplifier sa récupération, bravo x-rider
Ps ça fonctionne aussi avec les ou ce additionnelles style super FX ?
Ps ça fonctionne aussi avec les ou ce additionnelles style super FX ?
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Re: [DEV - NES / SNES] Board MultiCIC Chip
Non, cette board n'est pas compatible avec les cartouches FX.Dc103chaos a écrit : ↑mer. 5 janv. 2022 20:34 Plutôt cool j'ai un voeux carton en panne, cela pourrait être utile pour simplifier sa récupération, bravo x-rider
Ps ça fonctionne aussi avec les ou ce additionnelles style super FX ?
Mais pour rappel, les cartouche FX c'est 8 jeux au total :
StarWing
Dirt Racer
Dirt Trax FX
Stunt Race FX
Vortex
Doom
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Winter Gold
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Re: [DEV] Board MultiCIC Chip NES / SNES
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Re: [DEV - DONE] Board MultiCIC Chip NES / SNES
C'est un grand jour pour ce petit projet.
Le circuit fonctionne parfaitement sur SNES et NES.
J'avais ajouté une petit feature sympa au PCB, la LED d'activité que precise si le deverrouillage est actif pour NES et SNES
Pour la NES, j'ai appliqué le petit circuit sur un autre projet en cours de Dev : le FDS2NES (ah quand deux projets se croisent )
Resultat : Test PASSED
Pour plus d'info sur le FDS2NES:
https://www.delta-island.com/forum/viewtopic.php?t=1032
Et pour le SNES, je viens de faire une Burn-in-Test pour tester la MultiCIC
Resultat : Test PASSED
Le développement de ce mini projet est terminé
PS : La cartouche de Burn-In-Test qui a servit de support de test est en vente la :
viewtopic.php?p=11835
Il n'y en aura qu'une
Le circuit fonctionne parfaitement sur SNES et NES.
J'avais ajouté une petit feature sympa au PCB, la LED d'activité que precise si le deverrouillage est actif pour NES et SNES
Pour la NES, j'ai appliqué le petit circuit sur un autre projet en cours de Dev : le FDS2NES (ah quand deux projets se croisent )
Resultat : Test PASSED
Pour plus d'info sur le FDS2NES:
https://www.delta-island.com/forum/viewtopic.php?t=1032
Et pour le SNES, je viens de faire une Burn-in-Test pour tester la MultiCIC
Resultat : Test PASSED
Le développement de ce mini projet est terminé
PS : La cartouche de Burn-In-Test qui a servit de support de test est en vente la :
viewtopic.php?p=11835
Il n'y en aura qu'une