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Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mar. 3 févr. 2026 23:05
par Ryo Saeba
Hello messieurs,

Dans le but d'installer un X-Station ou un PSIO, j'ai acheté une PlayStation SCPH-1002 en me disant que, vu les connectiques supplémentaires, ça devait être mieux ...

Seulement, je suis tombé sur cette "image", qui semble comparer les capacités graphiques entre les modèles 1002 et 5502 :
Image

Sauriez-vous si c'est réellement le cas ?
Si oui, quel serait le meilleur modèle à me procurer ?

Merci 🙇🏼

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 03:14
par chonkal
Salut,

Déjà, les captures que tu montres sont grandement exagérées pour le rendu des 1002, même si c'est un effet bien réel.

Ensuite il faut savoir que les 1002 possèdent 3 cartes mères différentes, les PU7, PU8 Early et PU8 Late.

--> Seules les PU7 et PU8 Early ont cet effet de dégradé en escalier très prononcé sur les lumières.

Si ta console est une PU8, tu peux identifier si c'est une Early ou une Late grâce à la série de chiffres qui suivent l'inscription PU8

PU-8 EARLY
PU-8 // 1-658-467-11
PU-8 // 1-658-467-12
PU-8 // 1-658-467-13

PU-8 LATE
PU-8 // 1-658-467-21
PU-8 // 1-658-467-22
PU-8 // 1-658-467-23
PU-8 // 1-658-467-41
PU-8 // 1-658-467-42

Ce problème a donc été corrigé à partir des PU8 Late, les autres cartes mères de PS1 ne sont pas concernées.

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 06:34
par Xrider
Merci @chonkal

J'ai étudié le probléme il y a plusieurs années, voici le petit complement
Le Tutoriel était en attente, garce a ce topic, il vient d'étre publié :)

INFO - PlayStation PS1 - Défaut graphique et problème d’ombres CM PU-7 / PU-8 EARLY - GPU CXD8514

Le problème vient de la première révision du GPU CXD8514 (Graphic Processor Unit).
Le GPU avec le mauvais traitement des ombres est le "CXD8514", on le retrouve uniquement sur les PU-7 et PU-8 EARLY, voir P/N ci dessous :

PU-7 - GPU CXD8514

Code : Tout sélectionner

PU-7 // 1-655-322-11
PU-7 // 1-655-322-13
PU-7 // 1-655-322-13A
PU-7 // 1-655-322-14
PU-7 // 1-655-322-14A
PU-7 // 1-655-322-15
PU-7 // 1-655-322-16
PU-8 EARLY - GPU CXD8514

Code : Tout sélectionner

PU-8 // 1-658-467-11
PU-8 // 1-658-467-12
PU-8 // 1-658-467-13
Le GPU "CXD8514" a été remplacé par le "CXD8561" a partir des cartes mères PU-8 LATE
Toutes les cartes mère a partir des PU-8 LATE on un "CXD8561"

Pour plus de details la liste des P/N, voir le tutoriel Delta PSnee :
https://delta-island.com/index.php/fr/t ... -psnee-qsb

Les premières revisions des carte mère sur les SCPH-100X étaient les PU-7, remplacées rapidement par des PU-8 EARLY, puis des PU-8 LATE.
Voici deux photos de carte mère de SCPH-100X, si vous regardez bien, le GPU est différents ( CXD8514 VS CXD8561 ).

PU-8 // 1-658-467-11 - CXD8514 (Version GPU comportant une mauvais gestion des ombres) :
Image

PU-8 // 1-658-467-22 - CXD8561 (Version corrigée du GPU) :
Image

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 10:33
par Ryo Saeba
Merci messieurs !

Ces numéros des séries, c'est uniquement pour les consoles Pal ou c'est toutes régions confondues ?

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 15:29
par chonkal
Je pense que regarder le numéro de série du GPU suffira, je n'ai aucune idée des numéros de séries pour les cartes mères NTSC.

Sinon, et pour info, en ayant fait des tests avec les potes, on a aussi vu que le dev-kit DTLH 1102 est aussi touché par le color banding.

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 19:18
par Xrider
Ryo Saeba a écrit : mer. 4 févr. 2026 10:33 Merci messieurs !

Ces numéros des séries, c'est uniquement pour les consoles Pal ou c'est toutes régions confondues ?
Salut

Pas de différence sur le part number entre PAL, USA ou JPN (ce n’est pas un serial number ;) )

Les carte mère sont les mêmes, ensuite Sony a mis des composants différents en fonction des régions pendant la fabrication des consoles PlayStation

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 19:27
par kitchen34
Ca fait quand même un effet 3Dfx, j'ai du mal a y croire...

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 4 févr. 2026 22:04
par Ryo Saeba
Xrider a écrit :Pas de différence sur le part number entre PAL, USA ou JPN (ce n’est pas un serial number ;) )
C'est ce numéro là ?

Image

(photo prise sur le net)

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : jeu. 5 févr. 2026 05:58
par Xrider
Malheureusement non.
Sans ouvrir la console, impossible de savoir la version de la CM.
Le numéro est uniquement disponible sur la CM

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : jeu. 5 févr. 2026 08:01
par Ryo Saeba
Ha ok, ben autant regarder la ref du GPU alors 😅

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 27 mai 2026 18:01
par Ryo Saeba
Hello, hello,

J'ai vu qu'il y a des PlayStation 3000 et 5000 avec les sorties audio (je pensais que c'était réservé aux séries 1000) :

Image
Image

J'ai acheté cette 1002, pensant que c'était la seule série les proposant...
Si je prends une 3000 ou une 5000 (jap ?), je suis certain d'avoir la bonne version du GPU ?

Re: Différence de GPU sur PlayStation

Posté : mer. 27 mai 2026 19:08
par Kev1
C'est à partir des SCPH-55XX la disparition des ports A/V (sauf la SCPH-5903)