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[TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mar. 11 nov. 2025 14:48
par Bobby
Bonjour à tous,

Comme indiqué précédemment, j’aimerais me lancer dans la traduction de jeux NTSC-US disposant d’une version PAL-FR, mais présentant des problèmes d’affichage ou autres liés à l’optimisation en 50 Hz.
L’objectif est de pouvoir profiter de ces jeux en NTSC 60 Hz tout en conservant les textes en français.

Pour commencer, et comme c’est un jeu que j’apprécie particulièrement, j’aimerais m’exercer sur la version NTSC-US de Rayman. Il contient peu de textes in-game, quelques textes dans les menus, et si possible, j’aimerais aussi inclure la cinématique française de la version PS1, qui est de meilleure qualité.

J’ai donc utilisé IsoBuster pour extraire le contenu du premier fichier BIN.
Ensuite, d’après ChatGPT, les textes devraient se trouver dans les fichiers BANK1.BIN à BANK6.BIN, mais lorsque je les ouvre avec un éditeur hexadécimal, je n’obtiens que du texte illisible ou crypté.

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Comment faire pour décrypter ce texte ?
Sinon, n'ayant aucune expérience dans la trad, je suis preneur de tous les conseils possibles notament sur ma méthodologie.

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mar. 11 nov. 2025 15:23
par kitchen34
Bank 6 c'est exactement les mêmes , bank 1 il y a 2 hexadécimal modifié. Tu peux essayé mais pour moi c'est dans le 00. L'exécuteur. J'avais fais un python qui comparé les fichiers de même nom...

Pour ce qui est video. Je doute que tu es des gains en retravaillant les fichiers Video, Mais on peut essayé, c'est du codec 1.06 sur saturn, peut être que le dernier codec 1.09 arrangera la sauce. C'est du 256x160 petit, a voir si tu as 320x240 passe.. je ferai les tests. Là on peut avoir du gain oui. SI c'est le cas... Dans le dossier vignet. Je t'ai trouvé 2 fichiers différents de même nom. (sur l'autre topic) Après chat GPT faut en prendre et en laisser ^^

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mar. 11 nov. 2025 18:48
par kitchen34
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Un grosse partie est donc bien dans le fichier 00, comme je t'avais dis chatgpt :mrgreen:

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mer. 12 nov. 2025 01:07
par kitchen34
La bonne c'est que tu as beaucoup de phrases, la mauvaise c'est qui a pas assez de place, l'autre c'est qu'il faut repointer, et j'ai pas trouvé la logique de celui ci encore. Puis les accents a faire, mais c'est une autre histoire.

Sur le jeu PAL, il y a tout simplement un fichier texte pour chaque langage!

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mer. 12 nov. 2025 18:05
par kitchen34
Pareil pour les dialogues dans ce meme fichier 00. Pour les videos bonne nouvelle. Le jeu encaisse 320x224 30fps , s16B mono 22050hz ;)

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mer. 12 nov. 2025 18:31
par kitchen34
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:mrgreen:

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mer. 12 nov. 2025 21:14
par Bobby
Salut Kitchen,
Merci pour la masse d'infos que tu viens de me communiquer, faut que j'étudie tout ça avant de revenir vers toi !

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mer. 12 nov. 2025 21:54
par kitchen34
Bobby a écrit : mer. 12 nov. 2025 21:14 Salut Kitchen,
Merci pour la masse d'infos que tu viens de me communiquer, faut que j'étudie tout ça avant de revenir vers toi !
Regarde si tu arrive a repointer tout les textes dans les parties vide du 00, juste ca , le reste je le ferai.
(tout ce qui est média)

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : mer. 12 nov. 2025 23:51
par kitchen34
On dirait une erreur de colorimetrie sur la version Saturn.
Hormis ça.
320x200 vs 256x150 ( d'origine )
image_2025-11-12_235016913.png


Voila du In game video , nouveau format, j'ai fait sur le Jeu japonais, ce sont les mêmes que l'US, hormi les videos...


Dans les menus il va falloir aussi racourcir le Français. C'est limite limite ::d
image_2025-11-13_004547956.png

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : jeu. 13 nov. 2025 16:56
par Bobby
kitchen34 a écrit : mer. 12 nov. 2025 23:51 On dirait une erreur de colorimetrie sur la version Saturn.
Hormis ça.
320x200 vs 256x150 ( d'origine )
image_2025-11-12_235016913.png



Voila du In game video , nouveau format, j'ai fait sur le Jeu japonais, ce sont les mêmes que l'US, hormi les videos...


Dans les menus il va falloir aussi racourcir le Français. C'est limite limite ::d

image_2025-11-13_004547956.png
La bonne colorimétrie est sur la version de droite.
C'est bizarre d'avoir cette version orangé, t'as récupéré ça où ?

Pour la traduction, il n'y a aucun moyen de contourner la limite de caractère de la version us ?

En tout cas merci pour ton aide précieuse. De mon côté j'essaie de mieux comprendre le fonctionnement du romhacking afin de pouvoir mener à bien des futurs projets de conversion.

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : jeu. 13 nov. 2025 20:55
par kitchen34
Rgb, rbg, je pense que c'est ca.. je vais reprendre... J'ai récupéré les bons, je passe tout au bon format.. La traduction est bientôt fini, je peux te sortir un Mod, avec réduction des textes en attendant de trouver le pointage...

Re: [TRAD] Rayman - NTSC FR

Posté : jeu. 13 nov. 2025 23:06
par kitchen34

Voila c'est rectifié.
Bon c'est bientôt fini. Je t'enverrai le patch. Je réfléchirai demain pour décaler les textes. Ca m'a un peu fatigué tout ca pour la soirée :gene: