[CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
- kitchen34
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[CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
Voici le début d'un tutoriel sur la modification de cartouches Sega Master System afin de créer des cartmod faites maison.
J'ai commencé par créer une PCB de test. En dessoudant le jeu d'origine, j'ai installé un support pour une EPROM, ce qui me permettra de tester les EEPROM que je flasherai à l'avenir.
Ceci constitue la première étape, et je détaillerai davantage par la suite.
J'ai commencé par créer une PCB de test. En dessoudant le jeu d'origine, j'ai installé un support pour une EPROM, ce qui me permettra de tester les EEPROM que je flasherai à l'avenir.
Ceci constitue la première étape, et je détaillerai davantage par la suite.
- Bouz
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Re: [CARD-MOD] REALISER SES CARDMODS SUR SMS
Si on part du principe que je suis nul en Master System, qu'est-ce que c'est que l'autre puce sur la carte?
- kitchen34
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Re: [CARD-MOD] REALISER SES CARDMODS SUR SMS
C'est un Mapper, la console ne sait faire qu'une lecture de 32Ko. Je rentrerai dans des infos bien plus précise quand j'aurai avancé
- Bouz
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
OK, donc pour faire du bank switching?
J'imagine qu'il y a parfois de la RAM embarquée dans les cartouches?
Je me demande dans quelle mesure un ne pzut pas faire des cartes custom à base de RP2040 qui lancent des jeux Master System .
J'imagine qu'il y a parfois de la RAM embarquée dans les cartouches?
Je me demande dans quelle mesure un ne pzut pas faire des cartes custom à base de RP2040 qui lancent des jeux Master System .
- kitchen34
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
Un everdrive est a 25€. Il fonctionne très bien. La c'est pour faire des cartouches fixe
- Bouz
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
Je parle aussi de cartouches fixes, et pour moins de 25€ .
Mais c'est peut-être pas malin, je ne sais pas!
Mais c'est peut-être pas malin, je ne sais pas!
- kitchen34
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- Bouz
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
Hello!
J'ai regardé (un poil en retard) ta vidéo de cart mod des schtroumpfs.
Par curiosité en core une fois, tu sais quelle est la logique du mapper? C'est une lecture à une adresse donnée qui provoque le bank switching?
Je le demande dans quelle mesure on ne pourrait pas faire ça avec un bête GAL, ça doitse jouer à 2 beoches près!
J'ai regardé (un poil en retard) ta vidéo de cart mod des schtroumpfs.
Par curiosité en core une fois, tu sais quelle est la logique du mapper? C'est une lecture à une adresse donnée qui provoque le bank switching?
Je le demande dans quelle mesure on ne pourrait pas faire ça avec un bête GAL, ça doitse jouer à 2 beoches près!
- kitchen34
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
La SMS peut lire uniquement 32Ko, c'est le mapeur qui choisi l'adressage apparement. Sur certain jeu il y aussi de la bank de mémoire en 28 Pin, il faudrait que je vois comment les hacker (car elles permettent les sauvegardes) après j'en sais pas plus!
- Xrider
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
Un site interessant sur le sujet :
https://www.smspower.org/Development/Mappers
Et un petit complement :
https://www.smspower.org/Development/SMSPagingChips
Et le pinout probable du mapper le plus utilisé :
https://www.smspower.org/Development/Mappers
Et un petit complement :
https://www.smspower.org/Development/SMSPagingChips
Et le pinout probable du mapper le plus utilisé :
- Bouz
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS
OK, bon, ben il faut un CPLD, alors, tant pis .
- kitchen34
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