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Les hacks et mods de Castlevania

Posté : mar. 26 avr. 2022 10:44
par Vézèdka
Un topic pour regrouper les différents hacks et mods jouables sur consoles et PC.


Castlevania V: Legacy (NES)


Re: Les hacks et mods de Castlevania

Posté : mar. 26 avr. 2022 10:48
par ArcAdiA
Ah il a l'air excellent, je vais le chercher

Merci

Re: Les hacks et mods de Castlevania

Posté : jeu. 28 avr. 2022 09:32
par Vézèdka
Ultimate Castlevania (NES)




Description du hack (traduction google):
Spoiler :
Ce patch a l’intention d’offrir la version définitive de Castlevania pour la NES pour son 30e anniversaire.

La version 1.1 change complètement tous les graphismes du jeu, y compris les arrière-plans, la police et les sprites d’objets.

ATTENTION: Il doit être utilisé exclusivement avec la ROM américaine standard: Castlevania (U) (PRG0) [!]. Nes

LE GRAPHISME : il vise à rester le plus proche possible des concepts originaux, mais avec une meilleure présentation. De nombreuses améliorations graphiques et nettoyages ont été effectués, y compris des sprites d’ennemis, d’objets et de boss. Tous les arrière-plans ont été retouchés pour rendre le château agréable, sombre et cohérent sur le plan architectural. Les polices et les éléments ont également été repensés.

LES SKINS : Les patchs proposent 3 skins possibles pour Simon Belmont à choisir. Consultez le fichier Skins Guide inclus dans ce dossier pour voir les options.

LE GAMEPLAY : tout était un peu rééquilibré. Dans l’ensemble, l’idée est de rendre la progression de la difficulté un peu plus progressive, et de rendre le gameplay encore plus stratégique et réfléchi qu’il ne l’était déjà.

Vous commencez avec zéro cœur, donc vous gardez le fouet court un peu plus longtemps, et vous devriez vraiment apprendre à survivre avec.
Les Grands Cœurs valent maintenant 3 unités, et ils sont plus rares, vous devrez donc vraiment utiliser vos Sous-armes avec ténacité.
Le placement des bougies a été complètement changé. Il y en a beaucoup moins (et leur position est maintenant plus cohérente, plus de candélabres flottants bizarres).
Les sous-armes ont été remplacées pour vraiment vous aider. À quelques exceptions près, vous trouverez toujours l’arme parfaite pour chaque situation... quelque part.
Toutes les attaques ennemies infligent 1 point de dégâts en moins que la normale. Cela rend les 3 derniers blocs un peu plus indulgents. Vous remarquerez que les boss organisent maintenant des combats amusants, au lieu de vous massacrer instantanément.

MODE FOU: Le même que ci-dessus, mais toutes les attaques ennemies infligent 2 points de dégâts de plus que dans le jeu original.

(source: https://www.romhacking.net/reviews/7962/#review)