les autres lignes de commande étaient déjà existantes
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : dim. 22 sept. 2024 22:01
par Sylver
Ha zut, dans ce cas il faut compiler le projet depuis le code source, regarde la partie pour macos, et adapte là à linux, de base c'est ça pour macos :
git clone https://github.com/kbeckmann/ubuntu-openocd-git-builder.git
cd ubuntu-openocd-git-builder/openocd-git
export PATH=/usr/local/opt/texinfo/bin:$PATH
make mac
cd openocd
sudo make install
cd ../../..
Si tu y arrives, donnes nous les commandes et je mettrais à jour le tuto, là je n'ai pas de linux dispo pour faire le test rapidement.
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : jeu. 26 sept. 2024 20:53
par Kurtspirit
Bonsoir tout le monde,
Merci pour le tuto mais effectivement, j'ai le même souci avec le OpenOCD qui est en 404.
Le Git clone demande un mot de passe. C'est l'impasse.
Ce qui est bizarre, c'est que j'arrive bien à faire le dump et l'écriture sur le chipset original. Je suis plutôt habitué aux soudures et microsoudures, je suis assez sûr de moi pour le coup.
Le message d'erreur dit que le processeur n'est pas reconnu lors de l'étape du flash sur la nouvelle nand. Je me demande si c'est pas un souci de reconnaissance du processeur et ça collerait au fait que la mauvaise version d'openOCD est installée.
Si vous avez une idée, je suis vraiment preneur.
Merci encore !
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : ven. 27 sept. 2024 07:00
par Sylver
Pour linux il faut taper les commandes suivantes :
Merci beaucoup.
J'ai cette erreur malgré tout de communication pendant le flash de la nouvelle puce.
C'est bizarre. J'ai réussi a faire démarrer la programmation en insistant, j'obtiens l'image du flash sur la console mais ça termine par une erreur sur le script et au redémarrage de la console, j'ai les espèces de rectangles brouillés comme avant flash.
J'ai commandé un ST32 complet, pas le mini pour voir si ça vient pas du STLink V2, je ne vois pas d'autre raison pour le coup
Hello la compagnie, j'ai l'air de pas faire grand chose pour la G&W ces derniers temps, mais en vrai ça bosse dur sur la prochaine évolution majeure :
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : dim. 15 déc. 2024 10:44
par Jean-Gildas
Oh, de quoi changer la liste des jeux à volonté ?
J’ai hâte !
Il y a une limite à la taille de la carte ?
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : lun. 16 déc. 2024 21:07
par Sylver
Jean-Gildas a écrit : dim. 15 déc. 2024 10:44
Oh, de quoi changer la liste des jeux à volonté ?
J’ai hâte !
Il y a une limite à la taille de la carte ?
Oui il suffira de mettre la carte SD sur son ordi et de copier les roms dans les bons répertoires
J'ai essayé avec une carte de 256Go pendant mes tests, ça fonctionnait bien, il faut juste qu'elle soit formatée en FAT32 (je pense que ça sera trop limite niveau mémoire interne pour activer le support exFAT)
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : mar. 17 déc. 2024 09:24
par Jean-Gildas
Donc théoriquement jusqu’à 16To, il y a de quoi voir venir
Ca fait plusieurs jours que je le cherche. Si quelqu'un l'avait sauvegardé, ça me rendrait grandement service. Je pourrais enfin flasher correctement ma Game & Watch 16 mo.
Merci beaucoup
Re: [WIP] Le hack de la Game & Watch
Posté : ven. 7 févr. 2025 11:18
par Sylver
Je ne l'ai pas gardé désolé, je vais demander à Konrad de le regénérer !
Edit : son projet est archivé, il ne s'en occupe plus.