[DEV] PlayStation - Delta SmartWave

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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Xrider »

Garfield56 a écrit : sam. 1 juin 2024 06:27 Je possède un OSSC donc ça va être sympa 😉👍
Je recherche un beta testeur équipé OSSC, as tu une SCPH-7502 ?
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Yoda07 »

Je suppose que ça ne regleras pas le problème d’écran noir lors du chargement de résolution comme dans resident evil ou chrono cross?
J’ai un ossc mais une ps1 5552.
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Garfield56 »

Je crois que j’en ai une mais il faut que je la retrouve dans mes archives
Je te tiens au jus.
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Xrider »

Yoda07 a écrit : ven. 14 juin 2024 07:32 Je suppose que ça ne regleras pas le problème d’écran noir lors du chargement de résolution comme dans resident evil ou chrono cross?
J’ai un ossc mais une ps1 5552.
Ca devrait régler tous les problèmes d’affichage en noir et blanc.
Peux tu être plus précis sur ce problème que je puisse tester ça rapidement ?


Garfield56 a écrit : ven. 14 juin 2024 09:32 Je crois que j’en ai une mais il faut que je la retrouve dans mes archives
Je te tiens au jus.
Merci Garfield 👍
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Yoda07 »

Xrider a écrit : ven. 14 juin 2024 17:42
Yoda07 a écrit : ven. 14 juin 2024 07:32 Je suppose que ça ne regleras pas le problème d’écran noir lors du chargement de résolution comme dans resident evil ou chrono cross?
J’ai un ossc mais une ps1 5552.
Ca devrait régler tous les problèmes d’affichage en noir et blanc.
Peux tu être plus précis sur ce problème que je puisse tester ça rapidement
Le problème dans ces jeux, genre résident evil, c’est que les menu sont dans une résolution différente du jeu, donc quand tu sors du menu par exemple, le temps que l’ossc synchronise la nouvelle résolution, ta un écran noir, donc des fois quand l’ima,genre revient tes mort ou tu de fais dézinger par un zombie.
C’est problème de l’ossc.
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Xrider »

Si c’est le temps de resynchro est du à l’OSSC lui même, alors on ne peut rien faire sur la PS1.

Le problème doit aussi être présent sur les jeux originaux avez ps1 de même région… Dommage, c’est un gros point négatif pour l’OSSC.

Edit : les premiers pcb sont pour scph-750x
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Garfield56 »

J’ai cherché cette après midi j’ai retrouvé que des 5502 mobo PU-18
j’en avais une de 7502 soit j’arrive pas à mettre la main dessus soit je l’ai donné à un de mes amis.
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Xrider »

Garfield56 a écrit : sam. 15 juin 2024 20:18 J’ai cherché cette après midi j’ai retrouvé que des 5502 mobo PU-18
j’en avais une de 7502 soit j’arrive pas à mettre la main dessus soit je l’ai donné à un de mes amis.
Merci, il me reste plus qu'a designer le PCB pour 550X :super:
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Xrider »

Le premier proto pour est installé.

Je vais réaliser des tests d’endurance, wait and see ;)

Ne vous trompez pas, c’est le tout petit circuit, cette carte mère est aussi équipée d'une prototype delta PSNEE de première generation (gros pcb) ;)
Image
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Garfield56 »

Tu en as trouvé une en pu-22 c’est cool 👍
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Xrider »

Garfield56 a écrit : mer. 19 juin 2024 19:59 Tu en as trouvé une en pu-22 c’est cool 👍
C'est un OSSC qui me faut pour faire des tests :merci:
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Re: [DEV] PlayStation - Delta SmartWave

Message par Garfield56 »

Si j’arrive à remettre la main sur cette satanée pu-22 je te mettrais au courant
J’ai bien un OSSC ce serait un plaisir de faire les test mais comme je te l’ai dit je n’ai trouvé que des mobo pu-18.
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