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Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : mer. 7 sept. 2022 06:49
par Xrider
Un exemplaire est disponible ici :
viewtopic.php?p=17237#p17237

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : sam. 30 déc. 2023 14:50
par jejehtc
Salut @Xrider,

Je souhaite savoir si tu auras de la dispo sur le PCB pour faire un mod RGB sur ma SNES PAL (FR)?

Merci

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : sam. 30 déc. 2023 23:05
par Yoda07
jejehtc a écrit : sam. 30 déc. 2023 14:50 Salut @Xrider,

Je souhaite savoir si tu auras de la dispo sur le PCB pour faire un mod RGB sur ma SNES PAL (FR)?

Merci
Les snes pal fr sont déjà en RGB.

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : dim. 31 déc. 2023 08:18
par jejehtc
Yoda07 a écrit : sam. 30 déc. 2023 23:05
jejehtc a écrit : sam. 30 déc. 2023 14:50 Salut @Xrider,

Je souhaite savoir si tu auras de la dispo sur le PCB pour faire un mod RGB sur ma SNES PAL (FR)?

Merci
Les snes pal fr sont déjà en RGB.
Super merci pour l'info, donc il me faut juste un bon câble RGB car la je me retrouve avec un câble RCA et adaptateur peritel.

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : dim. 31 déc. 2023 08:27
par Yoda07
jejehtc a écrit : dim. 31 déc. 2023 08:18
Yoda07 a écrit : sam. 30 déc. 2023 23:05
jejehtc a écrit : sam. 30 déc. 2023 14:50 Salut @Xrider,

Je souhaite savoir si tu auras de la dispo sur le PCB pour faire un mod RGB sur ma SNES PAL (FR)?

Merci
Les snes pal fr sont déjà en RGB.
Super merci pour l'info, donc il me faut juste un bon câble RGB car la je me retrouve avec un câble RCA et adaptateur peritel.
Oui c’est ça.

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : dim. 31 déc. 2023 10:31
par Chris®
Les Super Famicom Junior tu as juste a souder des résistances ( je l'ai fait il y a qq mois)

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : dim. 3 mars 2024 22:39
par landsat
Petit mod RGB + Csync sur une JR passé chez FFVIMan

Obligé de passer sur des points intermédiaire :

Bleu => Gauche de la résistance "R8"
Vert => Droite de la résistance "R7"
Rouge => Droite de la résistance "R6"

Câblage de la Csync sur la puce S-RGB de l'autre face, pin 18


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Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : jeu. 5 sept. 2024 09:18
par Rtondob
Xrider a écrit : mar. 5 avr. 2022 22:34
Ce tutoriel a pour objectif de rajouter les composantes RGB aux Super Nintendo Jr & Super Famicom Jr


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Introduction

Les Super Nintendo Jr et Super Famicom Jr ont une particularité, elles sont toutes des consoles 1chip.
Cette particularité permet un rendu optimal de la sortie vidéo RGB. Sauf que, Nintendo a jugé bon d'amputer la sortie vidéo de ces signaux RGB :pleur4: .

Mais heureusement, les signaux sont toujours présents sur la carte mère et nous allons pouvoir les exploiter pour rétablir une sortie vidéo RGB.


La Modification

Plusieurs méthodes existent, mais nous allons utilisé ici celle qui permet d'avoir le meilleur rendu tout en optimisant la difficulté de la modification.
Pour ce faire, nous allons utiliser une carte ampli intégrant le circuit THS7314.
Ce circuit est notamment utilisé dans un circuit d'amplification déjà développé pour PCEngine :
viewtopic.php?t=116

Nous allons donc utiliser la base de cette board pour rétablir les signaux RGB.

Pour exploiter la sortie RGB de votre console modifiée, vous aurez besoin d'un câble RGB compatible "Super Famicom, N64 & Gamecube".
Vous pouvez vous en procurez pour environ 3 euros frais de port compris :
https://fr.aliexpress.com/item/1005001763826164.html

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Ce cable bon marché fonctionnera parfaitement pour le RGB.

Voici son Diagram :
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Pour exploiter le signal C_Sync (Signal de synchronisation pur), il vous faudra acheter/fabriquer un cable spécifique avec la C-Sync connectée sur la PIN 3 du connecteur SNES :
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Ou realiser une modification supplémentaire sur la carte mère, nous aborderons cela dans la partie "Bonus" de de tutoriel :merci: .

Le Tutoriel

Dans un premier temps, démontez votre console Super Nintendo / Famicom JR jusqu'à avoir la carte mère dans les mains.

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Cette dernière est relativement facile à démonter, il vous faudra cependant un embout Gamebit pour retirer les quatre vis sous la console.
Vous trouverez cet embout pour moins de 2 euros FDPIN :
https://fr.aliexpress.com/item/1005001831369730.html

La modification se passe sous la carte mère.

Commencez à positionner votre carte ampli grâce a son autocollant double face.

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Raccorder maintenant à l'aide d'un fils la sortie C_Sync vers le port vidéo de votre console ansi que les 3 signaux de sortie RGB :

Image Image

Raccorder maintenant les 3 signaux d'entrée RGB ainsi que le +5V et le GND de votre carte ampli :

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Vous devriez avec une installation qui ressemble a cela :
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Testez votre console et profiter du RGB sur 1chip ;)

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Bonus

Comme mentionné dans la rubrique "La Modification", pour exploiter le signal de synchronisation pur, vous devez vous équiper d’un câble RGB spécifique.

Cependant, une petite modification permettra d'utiliser le câble RGB SFC (voir ci-dessus) pour exploiter le signal C_Sync.

Attention, cette modification désactive le mode vidéo "Composite" de la console.
Elle fonctionnera uniquement en RGB


Veuillez sectionner la piste mentionnée en rouge sur cet exemple, et relier le point C_Sync mentionné dans le tutoriel ci-dessus, sur le point 9 du connecteur "MultiOut" de votre carte mère :

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Vous devriez avoir un résultat semblable à cela :

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À ce stade, nous pouvons officiellement dire que vous avez une des meilleures sorties vidéos RGB Super Nintendo en cumulant :
- SNES 1chip
- Amplificateur RGB dédié
- Liaison entre Ampli et signaux RGB courts
- Signal C_Sync pur sans perturbation.

Bon jeu :merci:
Hello,
Est il possible de le faire sur une SFC ? je ne trouve pas de tuto, et l'image ressort dégueu sur mon écran TV

Re: [TUTO] Mod RGB + C_Sync sur Super Nintendo / Famicom Jr

Posté : jeu. 5 sept. 2024 10:19
par landsat
sur une SFC, elle est déjà RGB de base. Ton câble est bien RGB ?