[CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

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kitchen34
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[CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par kitchen34 »

Voici le début d'un tutoriel sur la modification de cartouches Sega Master System afin de créer des cartmod faites maison.

J'ai commencé par créer une PCB de test. :) En dessoudant le jeu d'origine, j'ai installé un support pour une EPROM, ce qui me permettra de tester les EEPROM que je flasherai à l'avenir.

Ceci constitue la première étape, et je détaillerai davantage par la suite.
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Bouz
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Re: [CARD-MOD] REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par Bouz »

Si on part du principe que je suis nul en Master System, qu'est-ce que c'est que l'autre puce sur la carte?
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kitchen34
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Re: [CARD-MOD] REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par kitchen34 »

C'est un Mapper, la console ne sait faire qu'une lecture de 32Ko. Je rentrerai dans des infos bien plus précise quand j'aurai avancé :D
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par Bouz »

OK, donc pour faire du bank switching?
J'imagine qu'il y a parfois de la RAM embarquée dans les cartouches?
Je me demande dans quelle mesure un ne pzut pas faire des cartes custom à base de RP2040 qui lancent des jeux Master System :).
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kitchen34
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par kitchen34 »

Bouz a écrit : mer. 20 déc. 2023 17:34 OK, donc pour faire du bank switching?
J'imagine qu'il y a parfois de la RAM embarquée dans les cartouches?
Je me demande dans quelle mesure un ne pzut pas faire des cartes custom à base de RP2040 qui lancent des jeux Master System :).
Un everdrive est a 25€. Il fonctionne très bien. La c'est pour faire des cartouches fixe ::d
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par Bouz »

Je parle aussi de cartouches fixes, et pour moins de 25€ ;).
Mais c'est peut-être pas malin, je ne sais pas!
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par kitchen34 »

Bouz a écrit : mer. 20 déc. 2023 23:10 Je parle aussi de cartouches fixes, et pour moins de 25€ ;).
Mais c'est peut-être pas malin, je ne sais pas!
Ca peut être une bonne idée.

La je pars sur des Lose gratuit ou acheté 4€50. :)
Tout est bon a prendre. :D

Au final l'investissement est très peu couteux :mrgreen:
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par Bouz »

Hello!
J'ai regardé (un poil en retard) ta vidéo de cart mod des schtroumpfs.
Par curiosité en core une fois, tu sais quelle est la logique du mapper? C'est une lecture à une adresse donnée qui provoque le bank switching?
Je le demande dans quelle mesure on ne pourrait pas faire ça avec un bête GAL, ça doitse jouer à 2 beoches près!
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kitchen34
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par kitchen34 »

La SMS peut lire uniquement 32Ko, c'est le mapeur qui choisi l'adressage apparement. Sur certain jeu il y aussi de la bank de mémoire en 28 Pin, il faudrait que je vois comment les hacker (car elles permettent les sauvegardes) après j'en sais pas plus! :)
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par Xrider »

Un site interessant sur le sujet :
https://www.smspower.org/Development/Mappers

Et un petit complement :
https://www.smspower.org/Development/SMSPagingChips

Et le pinout probable du mapper le plus utilisé :
Image
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par Bouz »

OK, bon, ben il faut un CPLD, alors, tant pis ;).
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kitchen34
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Re: [CARD-MOD] (En cour) REALISER SES CARDMODS SUR SMS

Message par kitchen34 »

Bouz a écrit : jeu. 14 mars 2024 22:35 OK, bon, ben il faut un CPLD, alors, tant pis ;).
Certainement, je suis pas rentré dans autant de détail, je sais que cela fonctionne comme ca uniquement ::d
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